除了抽来的十个技能之外,理所自然本职业的技能也是有的。阿特兰蒂斯战区的大部分战斗,几乎都是在陆上,于是不像大汉大战区那样,直接选择水贼职业即可,而是要做综合的考量。整个阿特兰蒂斯战区,地势就像一个水槽,两边都是高高的山地,中间是一位大平原。这是因为原来这样东西大陆本是两个大陆,因为地壳运动,两个大陆碰撞在一起,中间的海洋得到抬升,便海床就抬升成为平原。而两侧大陆相撞的部分,则隆起成为高山。
周围的一切都变得安静下来。
这样的地形对于玩家职业的选择,就是一位考验了。所以在这个大陆上,最好的选择就是成为弓手。无论是山地还是平原,能够有远程攻击技能,总是占有优势的。至于平原上最为强力的兵种是骑兵,这一点也无需在意。毕竟弓手上马,就成为了弓骑兵。而且弓手是战士的一种,并不是做了弓手就不能用其他武器。到时候再找一把趁手的武器,就可以临时客串战士了。更何况以我现在的属性,并不影响我成为战士。别说弓手本身有力道的加成,本身在实力提升之后,力道也会相应提升起来,到时候把自己当做战士用,完全没有问题。
而在抽了技能之后,我就有一种无心插柳的感觉了。【弧月弓】这个武将计,本就是弓手用起来更加得心应手。再加上【夜战八方】这种近战技能,简直就算得上完美。此外,还有【火龙】【落雨术】这样的五行技能和魔法技能,无论远程、中程、近程,都有了自己的出击技能,堪称完美。而最为完美的则是,还有八个召唤拱卫在身旁,近身的保护也不成问题了。如此一来,我就不用带着一票卫士那么麻烦了,大大增加了我的机动能力。
在有的游戏中,弓手只能使用超短的兵刃,例如匕首什么的。可在这款游戏没有这种限制。毕竟老黄忠这样东西第一弓手,可是用着一把大刀。假如弓手只能使用短兵刃,就跟历史事实通通违反了,这样东西游戏也就变味了。事实上,这个游戏对于弓手的唯一限制,就是在属性加成方面的限制。弓手即使重视力道,但没有普通战士加得那么多,只因弓手还要加敏捷。但由此一来,也就决意了弓手在五行出击和魔法攻击方面,拥有着仅次于道法系的攻击力。毕竟这两种出击都跟敏捷挂钩。尤其是五行攻击,力道和敏捷同时重视,这正是弓手的道路。基本上弓手就是三力量一敏捷的配置,五行出击力基本上是魔法出击力的两倍。
而在一转的时候,弓手职业则多出了【乱射】和【抛刀】两个技能。前者是弓手正牌的群攻技能,后者则是短刀强攻技能。这个技能是在弓手用光了箭的情况下,依旧可以利用手中的短刀,在近远距离给对手致命一击。自然,无论是群攻技能还是强攻技能,没有例外都有冷却时间,这一点是不变的。所以用到最多的,还是0转的三个技能。
【弓手】职业在0转的时候拥有【点射】和【抛射】两种单攻技能,此时还拥有【劈砍】的短刀攻击技能。这一点倒跟其他游戏比较类似。虽然没有固定短刀作为弓手的近战武器,但短刀技能却是弓手的近战技能。如果想要用长兵器,要么只能乱砍,要么就只能等着抽到长兵刃技能了。用短刀是只因使用弓箭比较方便,更加容易切换武器。
弓手这样东西职业即使比较扭摆,但也有一位最大的限制,那就是箭枝的问题。没有了箭枝,再好的弓手也是巧妇难为无米之炊。而一位弓手又不可能像背柴一样背着一大捆箭枝,就算能背,也会妨碍技能的使用。所以能够买多少箭枝,箭壶里能够装多少箭,这都是制约一个弓手的现实问题。同时箭枝的质量也会决意弓手的攻击力。于是一位弓手单单有好的弓不行,还得有好的箭枝。
对于这些制约的问题,对于这种剧情中的弓手职业来说,一开始都是大问题。只因不像其他剧情有任务做,于是很难得到强力的装备,只能使用大众装备。就算我现在成了大军的主帅,也只因我军现在没有仓库,所以使用的还是大众装备。
而除了弓箭和短刀之外,只因我抽技能的时候抽到了五行技能和魔法技能,于是相关的武器也要进行准备。好在使徒阵营本来就有商店,这些大众装备同样可以在商店里面买到。如此一来,我随身带着四种武器,外加七八壶箭枝,就这样上了战场。一壶箭只有20支,也就意味着我手底里只有一百多支箭。在远程方面,我也就是一百轮的攻击力而已。剩下的时间,恐怕就要短刀当家了。
尽管有着这么多限制,但【吐纳术】给我的加成本身就是按照19.5级来加成的,加上我现在的等级就是19级,将格为牙将一格,吐纳术给我提升了四个将格,弓手职业在一转的时候提升了三个将格,再加上吐纳术的固定加成,实际上我现在是牙将八格相当于参将一格的实力。加上等级的八倍实力,本身已经超过了顶级武将的实力,但跟顶级武将加上装备之后的实力稍有差距。但再加上【增强属性】、张阿加成和奖励加成之后,实力就在顶级武将之上了。假如再加上30%的兵种实力,单挑的时候就对顶级武将的优势比较明显了。
我的意思还是想依靠单挑搞定这一战。但既然列国玩家选择了帝国阵营,当然不可能让我轻易单挑。毕竟谁都了然单挑之后,接下来的事情是啥样的。此前已经多次有了先例了。
于是要达到单挑的目的,我首先就得打破列国玩家的封锁。列国玩家这次的战术也非常简单,就是要依靠大规模的战场,对我军玩家和准玩家兵力进行封锁。只要我冲不出去,就不用挂念NPC被招安,接下来大家就还有着相对的均势。但列国玩家最大的问题,还是牛人兵力的不足。好在曹娥张涅槃波比两公婆照例在这个时候跑到了列国玩家的阵营,总算让列国玩家那边不是太寒酸。但七个牛人对抗我军九个牛人的劣势依然存在。虽然七跟九很接近,但那是在没有计算我的兵力的情况下。实际上我一个人的兵力就相当于五个人的兵力。这意味着我军的牛人兵力达到了对方的两倍。
在这种情况下,赤龙有了一位通常的选择,那就是守住。帝国阵营要进攻,玩家和准玩家兵力却要防守,这看似矛盾,实则比较统一。只因这种防守正是为了保证进攻的流畅性。













